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Ein paar weiterführende Links zum Thema:
https://de.wikipedia.org/wiki/Nintendo
https://de.statista.com/statistik/daten/studie/160549/umfrage/anzahl-der-weltweit-verkauften-spielkonsolen-nach-konsolentypen/
https://www.statista.com/statistics/216622/net-sales-of-nintendo-since-2008/
Worum es in dieser Folge geht
Im zweiten Teil unserer Nintendo-Geschichte geht es um die Konsolen. 1983 erscheint in Japan das Famicom, nach dem großen Videospiel-Crash in den USA kommt es dort als „Entertainment System“ auf den Markt. Nintendo kontrolliert streng, welche Spiele erscheinen, mit Qualitätsprüfungen und einem Sperrchip in den Modulen. 1989 folgt der Game Boy, entwickelt von Gunpei Yokoi und seinem Team, zusammen mit Tetris ein enormer Erfolg.
Wir erzählen auch von den Fehlschlägen wie dem Virtual Boy, der seiner Zeit zu weit voraus war, und davon, wie Nintendo sich danach immer wieder neu erfand: mit Pokémon, mit Pokémon Go, das dem Unternehmen viel Geld einbrachte, und schließlich mit der Switch, die 2017 Heim- und Handheld-Konsole verbindet und sich über 120 Millionen Mal verkauft hat. Zum Schluss geht es um den Super-Mario-Film von 2023 und die erfolgreichsten Videospielreihen aller Zeiten.
Kurz gefragt
Wann erschien der Game Boy?
1989. Entwickelt wurde er von Gunpei Yokoi und seinem Team bei Nintendo.
Warum war Nintendo nach dem Videospiel-Crash so erfolgreich?
Unter anderem durch strenge Qualitätskontrolle, Begrenzungen für Drittentwickler und einen Sperrchip, der unlizenzierte Spiele verhinderte.
Was ist das Besondere an der Switch?
Sie lässt sich als Heimkonsole und als tragbare Konsole nutzen.